บทวิจารณ์เพนดรากอน — เรื่องราวเกี่ยวกับยุทธวิธีของตำนานอาเธอร์

Pandragon เป็นหนึ่งในเกมที่แปลกที่สุดและเป็นเอกลักษณ์ที่ผมเคยเล่นมาทั้งปี วาดจากแรงบันดาลใจที่ค่อนข้างแตกต่างกันส่วนใหญ่เป็นหมากรุก

และซูเปอร์วิสัยทัศน์มันดูเหมือนว่ามันเป็นเกมยุทธวิธีที่ยอดโจรกับตำนานของกษัตริย์อาร์เธอร์ มันเป็นกลไกของการเล่าเรื่องที่ใช้กลยุทธ์รอบตามอิทธิพลและขยายเรื่องราว

ถ้ามันไม่มีเหตุผลไม่ต้องเป็นห่วง ครั้งแรกของทั้งหมดฉันใช้เวลาสักครู่เพื่อคิดออกว่าเกิดอะไรขึ้น บนมืออื่นๆที่ฉันหวังว่าจะอธิบายที่นี่
pandragon ถูกตั้งค่าในตอนท้ายของวัฏจักรของกษัตริย์อาร์เธอร์

คามิลโลถูกฆ่าตายและอัศวินกระจัดกระจายและอังกฤษถูกควบคุมโดยม็อดเรด วีรบุรุษเก่าและกษัตริย์อาร์เธอร์เป็น destined สำหรับแคมเปญของคัมราน

คุณเลือกวีรบุรุษที่แตกมักจะมาจากตำนานของกษัตริย์อาร์เธอร์หรือตำนานที่เกี่ยวข้องกับเซลติก แล้วคุณก็ไปคัมรานเพื่อตัดสินชะตาของประเทศ

จุดเริ่มต้นของจุดจบ สุดท้ายของชัยชนะคือการตั้งค่าล่วงหน้าคุณจะมาถึงในคัมแลนด์หน้าม็อดเรดและชนะ

แต่มันไม่สำคัญว่าคุณจะชนะหรือแพ้ มันเกี่ยวข้องกับเรื่องราวที่เกิดขึ้นและมักจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่สุดจากความล้มเหลวที่น่าอับอาย

ตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้เกมเรียลไทม์จะคล้ายกับหมากรุกกับ FTL แทรกอยู่ตรงกลาง คุณได้เลือกปลายทางที่การต่อสู้มีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้น

ชัยชนะที่มาจากการเอาชนะหรือกลัวศัตรูทั้งหมดหรือกระเบื้องที่เข้าถึงด้านไกลของกระดานหมากรุก คุณและ AI สามารถย้ายตัวละครในแต่ละรอบ

พวกเขามักจะสามารถย้ายบัตรหนึ่งตีหนึ่งครั้งเป็นสิ่งที่จำเป็นเพื่อฆ่าหน่วยอื่น มีความแตกต่างเพิ่มเติมในระดับหนึ่งของการควบคุมภูมิภาคที่สามารถย้ายพื้นที่หลายมุมท่าทางอนุญาตให้ย้ายในรูปแบบอื่นๆ

แต่ปิดการโจมตีตัวละครมีความสามารถพิเศษที่สามารถโจมตีหรือย้ายในลักษณะที่เป็นไปไม่ได้อื่น คุณยังสามารถทนต่อการสูญเสียหน่วย ตราบใดที่คุณชนะการต่อสู้นี้มันยังมีชีวิตมันก็จะรอด

แต่ในกรณีส่วนใหญ่คุณจะระมัดระวังในการย้ายและตอบสนองต่อฝ่ายตรงข้ามของคุณ

ดังนั้นใช่ความรู้สึกที่สำคัญที่สุดของการเล่น Pandragon คือการใช้ชิ้นส่วนของหมากรุก ฉันจะเต้นไปรอบๆและมองหาโอกาสที่จะได้รับหน่วยต่อไปโดยไม่เปิดเผยตัวเองในอันตรายหรือเสียสละหนึ่ง

แต่นี่คือที่ที่สิ่งที่น่าสนใจ อย่างที่ผมบอก pandragon เป็นอุทิศตัวละครที่น่าสนใจที่สุดของเขาคือการสร้างเรื่องราวและสิ่งที่ผลักดันให้มันกลับมา ซึ่งรวมถึงการสูญเสียหน่วย

ขึ้นอยู่กับทางเลือกของคุณ Gianniville ของคุณอาจเป็นราชินีที่น่ารักที่ถูกบังคับให้ซ่อนตัวและพยายามที่จะบันทึกอาเธอร์ ไม่ว่าวิธีการที่เธอเริ่มต้นเธออาจจะได้รู้จักเพื่อนและพันธมิตรในการเดินทางของเธอ

แต่ถ้าเพื่อนถูกฆ่าหรือถ้าการต่อสู้บังคับให้เธอตาบอดโกรธตัวละครอาจจะกลายเป็นความแค้นมากขึ้นและความโกรธ ทักษะของเธอก็จะเปลี่ยนไปตามความสามารถในการป้องกันมากขึ้น

ตามการเคลื่อนไหวอาจจะกลายเป็นความสามารถของเธอที่จะไม่ย้ายหรือโจมตีในแนวทแยง หน่วยของคุณจะไม่ได้รับดีกว่าที่จะชนะการต่อสู้หรือฆ่าหน่วย พวกเขาแตกต่างกันไปตามสถานการณ์

แม้ว่าการเอาชนะมอร์เดอร์รีดเป็นเป้าหมายสูงสุดของคุณเกมมีแนวโน้มที่จะเห็นมากที่สุดของเรื่องราวที่เสร็จสมบูรณ์เป็นบางชนิดของความสำเร็จ

รีวิว เทนนิส เวิลด์ ทัวร์ 2— ความผิดพลาดสองครั้ง

เริ่มต้นทัวร์โลกเทนนิสเป็นเกมที่เลวร้ายที่สุดที่ทีมใหม่สามารถคาดหวัง มีรายงานว่าในไม่กี่สัปดาห์ก่อนการเปิดตัวเกมเสร็จสิ้นเพียงร้อยละ 20 และขาดความมุ่งมั่นที่จะเล่นเกมออนไลน์และคุณสมบัติอื่นๆ

ในกรณีนี้เป็นหนึ่งอาจคาดหวังว่าเกมจะไม่น่าตื่นเต้น เพียงหนึ่งปีครึ่งต่อมาเทนนิสเวิลด์ทัวร์ 2 พร้อมที่จะแสดงบนเวที แต่ในวินาทีนี้ค้างคาวสามารถเรียกคืนสิทธิพิเศษนี้ อืมไม่

ไม่มีความรัก เทนนิสเวิลด์ทัวร์ 2 เป็นเกมที่ไม่ได้ถูกติดป้ายว่าเข้าก่อน รวมถึงโหมดมาตรฐานของคุณเช่นเดี่ยวและคู่โหมดนิทรรศการคุณสามารถเลือกผู้เล่นมืออาชีพ 38

นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกที่จะตั้งค่าการแข่งขันเพียงครั้งเดียวและหลายเกมออนไลน์ บุคคลสำคัญเช่นโรเจอร์เฟเดอเรอร์และราฟาเอลนาดาลเป็นไฮไลท์แต่ไม่มีผู้เล่นที่มีชื่อเสียงมากในรายการ

ทั้งพี่น้องวิลเลียมส์และนาโอมิโอซาก้าเป็นหนึ่งในผู้เล่นชั้นนำของโลก อย่างไรก็ตามมันไม่ได้เป็นเรื่องใหญ่เพราะอย่างไรก็ตามคนรวมทั้งผู้เชี่ยวชาญด้านการคัดลอกที่รุนแรงมากขึ้นกว่าที่ถูกต้อง

ดูเหมือนว่าเกมจะจบด้วยดีพอ พลาดเกมทัวร์โลกเทนนิสอัพแน่นอนรวมถึงรูปแบบมืออาชีพที่ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มการจัดอันดับของคุณโดยการเข้าร่วมการแข่งขันเล่นเกมการแสดงหรือฝึกปฏิบัติ

คุณสามารถสร้างผู้เล่นที่กำหนดเองแต่หลายหน้าใน IV ม้วนเก่าดูเหมือนบ้านมากกว่า 2020 รุ่น ไม่คาดหวังใดๆรูปแบบของการเล่าเรื่อง คุณแค่เดินหน้าผ่านการเคลื่อนไหว คลิกที่แชมป์คลิกถัดไปเพื่อเล่นเกมกลับไปที่เมนูและทำซ้ำ

การเล่นเกมจะได้รับสองเหรียญที่สามารถใช้ในการซื้ออุปกรณ์ใหม่และเครื่องสําอางเช่นเดียวกับการจำกัดการใช้บัตรเสริม เพิ่มบัตรสามารถใช้เพื่อให้ตัวเองได้เปรียบหรือให้ฝ่ายตรงข้ามบิตของข้อเสีย

ผลกระทบนี้มักจะมีขนาดเล็กเช่นการลดจำนวนของจุดเปอร์เซ็นต์ที่คุณใช้ความอดทนในการยิงบางชนิดหรือเพิ่มความอดทนของผู้ท้าชิงของคุณ

พวกเขาไม่ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่สำคัญแต่ราคาสูงและอัตราผลตอบแทนทางการเงินต่ำทำให้ฉันสงสัยว่าไมโครเทรดรอเวลาหลังจากการเปิดตัว

สุดท้ายมีรูปแบบการออกกำลังกายที่สามารถสอนคุณพื้นฐานบางอย่าง แต่ละบทเรียนจะดำเนินการในคลังสินค้าการฝึกอบรมและกล้องวงจรเดียวกันจะถูกแปลในเว็บไซต์

กล่องข้อความที่มีร่างเงียบของเทรนเนอร์ให้เป้าหมายของคุณ ไม่มีอะไรจะพูดแต่วิธีการที่แต่ละรุ่นให้น้อยที่สุดผ่านบางทฤษฎีกีฬา

รายการ เล่นเกมของโลกเทนนิสทัวร์ 2 แข็งและบางครั้งช้าในการตอบสนอง มีความล่าช้าเล็กน้อยระหว่างการย้ายจอยสติ๊กบนตัวควบคุมและการเริ่มต้นของการเคลื่อนไหวของตัวละคร

นักพัฒนาที่ดูเหมือนจะต้องการภาพลวงตาของแรงจูงใจแต่ในทางปฏิบัติมันอาจจะเรียกว่าการปฏิบัติไม่ดี

ส่วนที่เหลือเป็นค่าโดยสารมาตรฐานของคุณ แต่ละปุ่มหน้ามีชนิดที่แตกต่างกันของภาพรวม บริการจะถูกประมวลผลโดยระบบค้างไว้สองครั้ง คุณกดเพื่อเริ่มต้นหนึ่งเมตรในเวลาและจากนั้นอีกครั้งในศูนย์แล้วเก็บมันไว้จนกว่าลูกจะถึงจุดสูงสุดของการโยนขึ้น

มันทำงานได้ดี เล็งไปทางซ้ายแต่ไม่มีความคิดเห็นเกี่ยวกับเป้าหมายของคุณดังนั้นมันเป็นเรื่องยากที่จะบอกได้ว่าคุณทำอะไรผิดเมื่อยิงพลาด ปัญญาประดิษฐ์ดูเหมือนจะมีปัญหาเหมือนกัน

ในการแข่งขันมากที่สุดถ้าฝ่ายตรงข้ามของฉันให้บริการพวกเขามีอย่างน้อยห้าสิบเปอร์เซ็นต์ของความผิดพลาดของเวลาและแม้แต่ 75 เปอร์เซ็นต์ของเวลา

มันน่าผิดหวังที่ได้รับการพร้อมสำหรับเกมที่ถูกตีด้วยบริการไม่ดีห้าครั้งติดต่อกัน ปีนี้เป็นปีอะไร ถ้าคุณดูจากสถานการณ์ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ทัวร์โลกเทนนิส 2 ดูแย่และเล่นได้ดีเช่นกัน

ใบหน้าเหล่านี้เป็นที่ดีที่สุดที่น่าสงสัยและผมของทุกคนดูเหมือนพลาสติก โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้หญิงผมหางม้าที่มีพื้นผิวที่สามารถอธิบายได้ด้วยอุจจาระ มันมีลักษณะของเกม Xbox-360 ก่อน

อย่างไรก็ตามสิ่งที่ให้อภัยไม่ได้คือการแสดงที่ไม่ดี กรอบอัตราเป็นระยะๆและลดลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในขนาดเล็กตัดฉากที่แสดงระหว่างสองกลุ่ม ตัวละครเคลื่อนไหวช้าเหมือนเล่นใต้น้ำ

บางครั้งพวกเขาก็ไม่สามารถเรียก ตัวละครของคุณอาจปฏิเสธที่จะย้ายหรือซุ่มซ่ามจับในสถานที่ หลังจากการแข่งขันแต่ละครั้งคุณสามารถคาดหวังการเล่นภาพเคลื่อนไหวเดียวกัน

ผู้เล่นทั้งสองไปที่สุทธิลูบหลังของพวกเขาและเดินไปที่ด้านข้างของผู้ตัดสินและจับมือกับเขา เมื่อฉันพูดเหมือนกันฉันไม่ได้พูดถึงลำดับจริงๆแล้วมีเพียงหนึ่งชุดของภาพเคลื่อนไหวที่พวกเขาแลกเปลี่ยนรูปแบบใดๆในเกม